团队分工介绍

角色设计师

负责角色从剪影、比例到服饰细节的完整设定。先画结构草图,再逐步收敛到可复用的造型规范,确保角色在不同角度和动态下依然成立。

商业插画师

承担主视觉、宣传图与场景插画的绘制。关注画面信息层级与使用场景,让插画在包装、海报或屏幕展示时都能清晰传递项目气质。

漫画编剧

在漫画短篇项目中负责故事结构、台词节奏与分镜脚本。先梳理角色动机与情节转折,再与分镜师配合把文字转化为画面。

美术指导

统一项目整体美术方向,把控色彩、光影与细节完成度。在角色设定与IP视觉包项目中,由美术指导做最终检查,保证交付物风格连贯。

创作过程图

从草图到成稿的角色设计过程图,展示线条与配色逐步明确
角色设定从草稿到成稿的过程,线条结构先于配色,确保造型稳定后再进入细节刻画。

团队在角色设定项目中会保留关键阶段的草图记录,便于与客户确认方向时快速回溯。过程图展示的是一种常见工作痕迹,实际项目会根据题材调整步骤,但核心顺序一致:先解决剪影与比例,再处理服饰与配色。

工作室工作原则

先定结构,再谈风格

角色设定先保证剪影清晰、结构合理,风格是在结构成立之后叠加的。这样后续做动态、表情或衍生图时,角色不容易走形。

交付物可复用

无论是角色设定还是IP视觉包,交付的图层、规范与说明都按可延展的方式整理。客户后续做动画、漫画或周边时,能直接调用基础文件。

沟通留痕,阶段确认

每个阶段用草图或色稿确认方向,不跳步。美术指导在关键节点介入检查,避免后期推翻重做,也让客户清楚每个环节的产出。